個人艦隊發展、裝備改修
這個其實是自己幫自己的艦檢。
初玩的人未必懂這樣自己檢討艦隊實力,最好找個老手來幫忙看看,
但我相信第一次活動完結後,整體改修方向應該是差不多的。
(觀看前注意)
- 請務必每日開開遊戲做一做改修日任(在3次建造日任後就會有)。
- (改修標準) 1/4/6/9星/ MAX (MAX與否視乎個別裝備),如果要改修,就最好推到這4個星數,否則就會浪費部分改修附帶的數值
- 有關圖紙,假設每個月EO都打完1-5至4-5,那一個月會有一張圖紙,1-3月共3張
- 練艦方針暫時並不考慮5-3 / 5-2這種可以無限出擊練等級,因為根本就沒這種時間(笑)。
暫定都是在周任月任季任出擊練艦為主,不作解任務以外的出擊。
沒出擊的進度就一定會慢,所以不要問只演習行不行……雖然演習是很重要的經驗值來源啦。
-----------------------------------------------重點改修-----------------------------------------------
新手過完第一個活動後,一般最需要處理的是制空問題,包括這個帳號也是。
飛機改修是必然的事但到底要改甚麼呢。
因為活動圖有基地航空隊關係,目前最好選擇同時能夠在本隊以及陸航使用到的艦戰
- 零戰21型(熟練)
- 這隻是目前遊戲裡可以量產的7航程飛機,飛龍/蒼龍改二會直接送一架。
- 有一個月任「精鋭「艦戦」隊の新編成」可以將零戰21型轉換成零戰21型(熟練)
- 因為單發任務樹關係,上述月任無論如何也需要解一次,所以沒額外改修/養殖出來的話,零戰21型合共有3架。
- 目前手上有一個熟練搭乘員,這個季度的「泊地周辺海域の安全確保を徹底せよ!」仍然未解。
- 低標下次活動前至少兩隻MAX,一隻留在21熟形態另一隻轉上去52熟,可以的話看有無能力衝2隻21熟+2隻52熟max(有些難)
- 零戰52型(熟練)
- 一樣航程差不多制空的白板一式戰隼II型要完全取代52熟,需要直接改為隼3。
- 這階段因為各種裝備都不完善,比較需要靈活性,所以改52熟優先。
- 等到上位艦戰都有了,才正式將一式戰隼II型改修上去一式戰隼III型甲,然後將本身已經改好的52熟放回本隊,到時候也應該不太缺制空了。
- 下季的季任視乎熟練搭乘員的數量決定拿不拿隼2。
由於不是每天都可以改修艦戰,那麼沒飛機改修可以選擇改甚麼呢
- 四連酸 / 五連酸
- 星期一到星期日大井北上都可以改修四連酸,消費便宜,6星後即使不按確保也不見得很痛(改修素材可開發)
- 五連酸需要有島風才能改修,而且改修費用貴一些。6星後需要消耗自己,要改的話將手上的五連酸都改到6星就行了。
- 四酸改3支MAX差不多。
- 五酸不練複製人情況下最多得3支,目標改到4/6星就行。
(4酸3支5酸3支代表了有兩隻艦可以打魚雷CI) - 九一式徹甲彈
一樣改修費用便宜,6星後改修要吃自己。需要的量比較多,預備4粒徹甲彈最好改修到4/6星,在零戰21未乾塘之前暫時先開發住九一式徹甲彈先…… - 零式水上偵察機
用途是改修更新上二式水戰改,長期目標預備4架水戰應付關卡需求
但不是目前的重點改修。敲定一兩隻高星數的等活動期間要用一口氣再推上去也可以。
----------------------------------------艦隊成長、練船方針----------------------------------------
戰艦
- 目前演習隊放的是長門,下次活動前等級應該到改二的了,但看情況再決定給不給圖紙。因為長門改二有專門的特殊攻擊所以優先練,改二送的砲的能力也不錯。
- 扶桑情況差不多,但不放演習隊,放在周任慢慢練,等級到了再考慮要不要給圖紙。比起長門,扶桑出場的機會比較少,暫時不改二也行。
- 長門練完後會換剩下的金剛型進去演習隊繼續練,到兩隻金剛型都練到改二再換伊勢。
- 暫時不需要特別去大建大和及武藏出來。目前戰艦主要提升可出場的數量以應付鎖船需求。
正規空母、輕空母
- 齊集五航戰是長草期內首要任務。東方周任由4-2轉去4-4解賭掉落,5-2也有掉落報告。真的出不到再考慮大建 (普建機率太低不考慮)
- 二航戰盡快改二
- 因為短期內的東方周任改去4-4的關係,輕母出場率會大減導致等級停滯,會積極考慮將輕母丟進演習隊練等級,目標是隼鷹跟龍驤在下次活動前能改二。
- 瑞鳳放進2-2補給隊練上去,希望最少有改一,幫忙解任務
重巡 / 航巡
- 重巡基本戰力都成形了。現在主要補充數量應付鎖船需要
有時間會將那智/足柄/羽黑其中一隻練上去,但不強求改二,屬於放在演習隊慢慢吸EXP那種。
重巡的話除了提供火力外還有用途就是對空,而唯一一隻防空專精的重巡就是摩耶。
所以摩耶在重巡來說改二的優先度非常高。
一般很少會打夜戰CUT IN,主要是改二與否的分別。是故練的先後分別不太大
硬要說需要多個CI選擇的話,就先練妙高(運最高),但這帳的妙高已經改二了。 - 航巡方面。
活動用幾多航巡視乎要求以及自己的裝備,不一定要那麼多的。
就算現在強行推利根上去,航巡也是得3艘,但水戰目前得兩架(最多這段期間改多架出黎,共3架)
連一隻航巡架都放不到,改航巡根本沒任何意義,還要吃我寶貴的圖紙位。
花這種時間去強推多一隻航巡,還不如等三隈 / 熊野 / 鈴谷這些改一就是航巡的掉落再練上去比較化算
輕巡 / 雷巡
- 目前演習沒有位,等明石練到改後再將鹿島放在演習隊,經驗值會多些
- 鬼怒和阿武隈是預定這次長草期的圖紙艦
前者改二後自帶遠征收益+5%(等同一隻大發動艇),還送多你一隻大發
後者改二後可以放甲標的,擁有跟雷巡一樣的開幕雷,後期的普圖解周任幫到很大的忙,也送你一隻大發
沒錯,這次長草期其中一個重要目標是用圖紙換大發增加遠征收入,希望盡快脫離自回線XDDDDD - 輕巡戰力基本完善,剩下都是任務要求,慢慢來
驅逐
- 圖紙艦跟非圖紙艦改二同步進行
- 五航戰任務需求驅逐:秋雲、朧,這兩隻都沒改二,暫定以50等為目標,慢慢練
- 驅逐要練甚麼主要靠功能去分,而主要功能有以下幾種
- 夜戰CI:在不餵運的情況下,個人以30運作為分界線,這個數字代表了夜戰CI發動率有大概50%左右(未計其他補正),發動率值得期待
目前在這項目已練的船有初霜(50運)以及綾波(40運),需要再多加CI手,還是那句話,多練一兩隻以應付鎖船需求 - 運輸用艦:即可揹「大發動艇」的驅逐。
但目前大發動艇數量為0所以即使改了可揹大發的驅逐也沒意思。
要練就練改二後自帶大發動艇的艦,這樣才有意思
同時這項目的艦也可對陸上目標,但因為這帳目前沒有對陸裝所以暫時可以不理LOL
目前這帳沒有屬於這項目的艦 - 反潛:字面意思,通常指可以靠裝備到達先制反潛門檻(反潛帳面數值100)的驅逐
- 防空:功能就等於重巡的摩耶,通常有專用的對空CUT IN
- 以功能去分,目前比較需要的是防空、運輸、反潛的艦,CI手也需要多一兩隻,暫定這期間會練的驅逐如下
- 皐月改二可揹大發但不送大發、反潛數值也有一定水準、裝個機槍就有防空CUT IN
但防空能力不太強只能加減用。樣樣都有但不是專精,在周任慢慢練上去就好 - 大潮改二送大發(要圖紙),成型快(65改二),改完可立刻丟到遠征隊改練其他驅逐,優先改
- 霞改二基礎運37可以打CI、改二乙火力稍低但有專用對空CUT IN,但改二乙等級要求高(LV88),暫時先以改二為目標,乙改就隨心吧,不是必須。
- 磯風乙改上個活動才剛掉落,暫時也是隊伍裡唯一一個專精對空的艦,練等優先度僅次於大潮。等到大潮改完之後就將磯風從遠征隊換下去演習隊了。
- 雪風改成型超快的CI艦,基礎運50,LV35改一。但35不是一個在活動乙/甲級能出場的等級,一練就練到50等
- 其他預定會練(但不是三個月要衝改二)的艦也繼續放遠征隊,到遠征「東京急行」開放的時候主力隊就會換上去遠征隊,然後第二梯隊的艦就會下來練等級了。
海防
- 月任/周任打1-5的時候就帶他們出去玩水吧,日子久了等級就會上去
- 活動主要都是E1出陣,練到改和近代化改修滿了就可以出門了,不用花時間在他們身上……
潛水艇
- 最大功用就是懶得解頭兩個出擊日任時拖出去5-2跑完C格撤退,省時
- 日任/周任沒需要用到的地方,真要練可以很快練上去(5-2C或活動一定有類似關卡給你練潛艇),完全不需要急。
特殊艦種
- 水母太多了,千代田和千歲甲考慮放在演習隊練到50等直接轉做輕空母改二形態會好些
但首先演習隊要有空位www。其餘兩隻放遠征就好,不需要特別練
暫時也沒必要跑兩個水母的長遠征,有的話再撈千代田和千歲來練到甲形態就行…… - 明石練到改,拿多個維修臂後可以放置專心修理小破艦
- 補給艦有排都未用到,神威放置就好。
- 大鯨也一樣,練的優先度超低,放著就好













沒有留言:
張貼留言